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v0.1.1

huashu-motion

@alchaincyf⭐ 853 stars

Motion graphics, launch videos and explainers as editable code. A director picks the motion language for your product; you point at frames to change them. 动画、发布片、解说视频,指着画面改。

Choose how to use this skill

You do not need every option. Choose the path your AI client supports. The stable page stays the same; versioned files are immutable.

1. Native installer

This listing has no registered native installer command. Use the complete package or source fallback below, depending on what your client supports.

Do not guess an installer command or replace an existing version without reviewing the diff.

2. Complete package recommended

Download the ZIP when available. It includes SKILL.md plus the references, security notes and version metadata.

No complete ProSkills package is published for this listing yet.

3. Prompt-only

Copy the prompt above when the agent can read the stable page or when you want to adopt the workflow without installing a skill.

Need only the instruction file?

Download SKILL.md only if your client requires a single file. The complete ZIP is safer for a full installation because it preserves the references and release context.

No path installs or executes anything by itself. Your agent still needs access to the project files. Before updating, compare the installed version and review the diff.

—/10

// RATINGS

⭐GitHub Stars
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🟢ProSkills Score
—
📍

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// README

简体中文 | English

huashu-motion

「一键直出商业级产品宣传片。」

License: MIT Agent Skills Runtime

让你的agent做动画、作曲,指着画面改。

跟Claude Code、Codex这些agent说一句「给我的产品做个30秒的发布片」, 它会先读你的产品,给你三个方向挑,写出整支片子,自己写谱配乐, 然后在浏览器里打开一个编辑器等你。哪里不满意,在画面上点一下,写下要改什么,它就只改那一处。

npx skills add alchaincyf/huashu-motion

看效果 · 安装 · 能做什么 · 怎么做到的 · 背后的故事


看效果

这篇README里的每一段动画都是huashu-motion做的。上面那段取自它给自己做的53秒发布片,👉 下载完整发布片(MP4,带声音),下面Grok Bot、huashu-design、DeepSeek这几支的完整版也在同一个页面。

指着画面改

按C,在画面上点一下,写下要改什么。评论发过去的时候带着时间点、场景、点中的元素和它在源码里的位置,agent先把那一帧和你点的那一小块截图放大看一眼,再只改那一处,改完回一句人话,预览停在原来的位置刷新。每一版都留着,⌘Z随时撤回;标题、数字、颜色、停留时长这些会变成编辑器右边的输入框,自己改,不用等agent。

(这段里的编辑器和终端是照真实界面重建的,代码细节是示意;评论是真实提过的意见。)

先写谱,再拍片

做发布片用的是作曲家模式:agent按节奏单先写一份谱(ABC记谱法,纯文本的乐谱),谱里的标记对齐每个场景,再由三角钢琴、弦乐和鼓组的采样演奏出来(真乐器采样要先跑一次om samples build,不跑就用合成音色);画面上每个东西落地的那一帧,再配一个音效。配乐全部在本机现场生成,不调用任何收费接口。

一天,二十支

16个镜头,来自同一天做的七支片子,按拍子切。

Grok Bot(粉丝自制,非官方)· 30秒:傍晚交代任务,夜里几个agent各干各的,早上7点手机上收到汇报。这段是汇报一张张送往Chief of Staff的那几拍。

不依赖Opus:DeepSeek V4.1 Flash也能做

这支22秒的动效片,是把Claude Code背后的模型换成DeepSeek V4.1 Flash(1017版)做的。中间我给了三轮意见(比如加上DeepSeek的鲸鱼logo、删掉几个镜头),带配乐和音效,前后不到半小时,按当时的价格花了1块9毛5(缓存命中率99.4%)。统一的配色、贯穿全片的那颗圆点、卡在124BPM上的配乐,是skill带出来的,我一句都没提过。方法写进了skill,便宜的模型也能拍出像样的片子。


安装

方式一:跟你的agent说(推荐)

帮我安装huashu-motion这个skill(github.com/alchaincyf/huashu-motion),装好后跑一遍demo

方式二:一行命令

npx skills add alchaincyf/huashu-motion

skills会认出你在用的agent,把skill放进对应目录;要指定的话加-a claude-code、-a codex等参数。

Claude Code、Codex、WorkBuddy、Grok Bot、Muse、Dots等产品都能跑;它遵循Agent Skills协议,支持skill的agent都能装。

方式三:克隆整个仓库

git clone https://github.com/alchaincyf/huashu-motion.git
ln -s "$PWD/huashu-motion/skills/huashu-motion" ~/.claude/skills/huashu-motion   # Codex换成~/.codex/skills/

skill里的bin/om会直接调用仓库里的命令行工具,改仓库就是改skill,本机只有一份。

需要什么

  • Node 22以上。
  • Chrome(或Chromium、Edge):截帧、检查、导出都用你电脑上已经装好的浏览器,不额外下载渲染器。
  • FFmpeg:导出视频、合成配乐要用。
  • 真乐器音色(可选):想要三角钢琴、弦乐、鼓组,让agent跑一次om samples build,下载约55MB的免费采样(CC0和CC-BY授权);不跑就用合成音色。
  • 口播(可选):macOS的系统音色不用装;想用Kokoro念中文稿,第一次用时会给出一行安装命令(要uv和Python 3.12,模型约325MB);逐字对齐要装whisper-cli(brew install whisper-cpp)。

缺什么跑om doctor就知道,这些都可以直接让agent帮你装。目前只在macOS上实测过。Codex的沙箱会拦本地预览和浏览器,遇到时手动批准一下。


能做什么

装好以后,直接跟agent说:

你说它做
「用huashu-motion给我的产品做一支30秒的发布片,官网是xxx.com」先读产品,出三个方向的关键帧给你挑,写节奏单,再写片、作曲配乐,打开编辑器等你
「把data/funnel.csv做成30秒解说,讲清楚为什么注册率翻倍了」按数据讲故事:先轴、后数据、只标一件事,数字变成可以直接改的输入框
「做一支发布片,要口播,用我自己的录音:voice.m4a」逐字对齐,画面落在说到的那个词上,自动出字幕,配乐在说话时让位
「这条口播视频加个包装」名字条、数字卡、关键词花字、章节卡,导出带透明通道的叠层,直接拖进剪映或Premiere
「改成竖屏」复制一份1080×1920的版本,重新排版的活儿进收件箱,接着改
「导出GIF」「要透明底」「做成网页分享」MP4、MOV(透明)、WebM、GIF;或者导出一个带播放器和源码的分享页

开工前,它会先读你以前的偏好和过去片子留下的经验;每支片子做完,再把你这次说过的话、在编辑器里提的评论收一遍,值得留下的记下来。你的偏好只存在你自己电脑上。


怎么做到的

一支片子就是一个index.html

画面用代码写,GSAP、Canvas、Three.js、SVG,浏览器能画的都能用;不调用视频生成模型,每一帧只由代码和时间决定。没有私有格式,片子就是一个网页,带走就能用。

你的agent ──写──▶ my-film/index.html ◀──盯着── om studio(浏览器里的编辑器)
    ▲                                              │
    └── om inbox --wait ◀── .om/inbox.jsonl ◀── 你在画面上点一下、写一句

导演规则,不是模板

skill最大的一块是导演方法:先读产品、找出它的气质,再选片子的结构和运动语言。这些规则来自实测,不是拍脑袋:

  • 拿21支真实的发布片(Apple、Nothing、GoPro、Google、Vercel、Linear、Anthropic等),用FFmpeg逐支量切点、节拍、响度和能量曲线;
  • 拆了142支高互动的发布片和动效片,按产品类型整理出20种运动语言,每种写清楚它在说什么、适合什么产品;
  • 每支片子开工前先写一张节奏单:3秒内要有钩子,中段要有一次爆发,最响的那一下前面先停一拍。

颜色也量过:顶级发布片的颜色几乎都是找来的(品牌色、产品外壳和界面、实拍里的光),所以三个方向先从产品里找颜色,om swatch把色板和对比度摆出来看。

声音是片子的一半

  • 作曲家模式:agent写谱,程序用真乐器采样演奏,谱里的场景标记对齐画面;仓库里带了三份有注释的示范谱。
  • 兜底配乐:不想作曲,内置12类产品、每类3种配乐方向,按片子的种子挑,不喜欢可以重抽。
  • 23种音效:落地、甩镜、打字、盖章、故障……写在动画落地的那一行代码上,导出时自动对上。
  • 口播:系统音色念稿,或者用你自己的录音;逐字对齐,画面可以落在某个词上。

自己的渲染引擎

渲染、截帧、检查都直接驱动你电脑上的Chrome:按CPU核数开几个浏览器同时渲染(默认最多8个),配乐和画面并行编码,配乐没改就直接复用。一支30秒的片子,在我这台14核的Mac上大约12–15秒渲完;加运动模糊大约1到1.5分钟。

交付前有人挑错

  • om check:渲染前查脚本、缺失的文件、违反规则的动画写法,再抽帧查被裁切、被盖住、对比度不够的字;
  • om qa:查成片里一闪而过的单帧、没东西在动的空档、硬切和整片的运动曲线;
  • skill要求agent交付前真的看帧、按正常速度看一遍,能派独立的agent冷审就派。

常用命令

平时都是agent在敲,想自己动手也可以:

命令做什么
om new · om templates新建项目,可以从10个模板起步
om studio编辑器:实时预览、场景条、直接改值、在画面上留评论
om inbox --wait · om look · om doneagent那一侧:接下一条评论、看你点的位置、回报改了什么
om sound · om voice · om samples配乐和音效、口播、真乐器采样包
om check · om qa · om still渲染前检查、成片检查、任意时刻截一帧
om render · om export html · om fork导出、分享页、换画幅
om learn · om undo · om doctor经验、撤回、环境检查

里面有什么

数量
运动语言(每种写清楚它在说什么、适合什么、怎么做)20种,skills/huashu-motion/references/library/
起步模板(发布会、财经图表、动态文字、白板、Vox拼贴、3Blue1Brown、Kurzgesagt、口播包装……)10个,templates/
音效23种
兜底配乐方向12类产品 × 3种
示范谱3份,skills/huashu-motion/references/scores/
字体(中文500–900字重、衬线、展示字体)27款,fonts/
方法文档(导演、节奏、颜色、声音、口播、产品演示、验收……)skills/huashu-motion/references/
huashu-motion/
├── skills/huashu-motion/   # skill本体:SKILL.md、方法文档、运动语言库、示范谱、经验
├── cli/                    # om命令行:新建、编辑器、收件箱、配乐、口播、检查、渲染、导出
├── runtime/                # 片子里用的OM.*小工具,和逐帧渲染的引擎
├── studio/                 # 浏览器里的编辑器
├── templates/              # 10个起步模板
├── fonts/                  # 随附的开源字体
├── examples/               # 样片(om demo打开的那支)
└── test/                   # 测试

诚实边界

  • 它听不见。agent靠谱面、能量曲线和频谱图检查配乐,最后一耳朵还得是你的。
  • 它不会凭空生成真人和实拍。画面全是代码画的;要真人、实拍,用你自己的素材,它负责合成和包装。
  • 效果跟模型有关。我主要在Claude Code里用Opus 5.5;DeepSeek V4.1 Flash也能做得不错,但不同模型的品味差别是真实存在的。
  • 要能跑命令的环境。预览和导出在本机跑,需要Node、Chrome和FFmpeg。

背后的故事

2026年10月8号,Anthropic发布了Claude Motion,让Claude用代码把报告、图表、产品讲解做成短动画,可以指着画面改,发布时只在Team和Enterprise上beta。

今年4月Claude Design出来的时候,我把它的核心能力逆向成了skill,就是后来的huashu-design。Motion发布以后,我让Claude Code开工,要求就一句:

我们的skill需要能够完整复刻claude motion的能力,并且要强很多!

第一天做出来的东西,我看着都很无聊:编辑器、版本管理、一百多项测试都有了,一个19秒的3D城市样片,运镜很平稳,也就代表着很平庸。让Claude自己把项目审一遍,它的结论是:做出了一个很会证明自己没撒谎的工程,却还没有一个让人想转发的作品。当天推倒重来。

后来真正花时间的,是让片子好看:去量真实的发布片,给配乐提「电影级别」的要求,把每一次「不酷」「无聊」「字体难看」都变成规则写回skill。最后它给自己做了一支发布片,就是这篇README最上面那段。


致谢

  • 动画库GSAP(GSAP Standard License),随附字体均为SIL OFL 1.1开源字体,清单见fonts/LICENSES.md。
  • 真乐器采样来自CC0和CC-BY授权的开源采样库,om samples build时从原处下载,不随仓库分发;口播用到Kokoro和whisper.cpp,第一次用时下载模型。详见THIRD_PARTY.md。
  • 导演规则里量过、拆过的发布片和动效片,仓库只记测量出来的参数,不含它们的画面。
  • om demo打开的样片用的是huashu-art-motion的绘画引擎。

关于作者

**花

// HOW IT'S BUILT

KEY FILES

skills/huashu-motion/SKILL.mdREADME.md

// REPO STATS

853 stars