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v2.0.0

novel-art

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novel-art

给 AI 短剧出美术设定集:场景 + 叙事道具。前提刻在骨子里:这是 AI 生成,不是实拍——没有堪景、搭景、置景采买,环境和道具都是要被生成几十次还得长一样的资产。交付物不是置景清单,是一致性方案。

场景层:

  • 设计意图 — 这个空间为哪场戏存在,不是户型说明
  • 一致性锚点(每景 3–5 个) — 每次生成必现的可辨识特征(补丁船篷、断裂的第七块桥板)。观众靠它认场景,QC 靠它核对生成镜头有没有漂
  • 光照时段变体 — AI 换时段是重新生成不是重新打灯,每个状态落成完整英文提示词
  • 变体机制 — variantOf + changes 把衍生场景挂在母场景上,提示词里写明出图时要拿母场景成图当参考

道具层(只收叙事道具:有特写、跨集、承载剧情,通常 3–8 件):

  • 戏剧功能 — 皮箱是全剧悬念、旧砚是爆点实体——先说它在剧里干什么
  • 状态变体 — 合上/打开、藏着/摊开:道具有状态弧,每个状态一张参考图
  • 尺度参照 — 手持级/桌面级/家具级,英文短语写死进提示词——AI 把手持道具画成家具尺寸是高频事故
  • 白底无手 — 道具图要被贴进各种镜头,必须纯白可抠;拿着道具的手是最常见污染

场景陈设归场景锚点、一次性手部道具镜头级提示词解决——都不单独建资产。

产出 art.json + Markdown + 一个双击就能开的 art-report.html。报告界面默认中文;render 加 --lang en 输出全英文界面(或在 art.json 顶层写 "lang": "en",--lang 优先): 英文界面下质量门标签同样翻译(阈值原样),门的失败详情与数据内容保持原文。

art-report.html

质量门:10 道,全是代码

与仓库里另外两个 skill 同一主张:checklist 交给模型自觉是靠不住的。

门规则
一致性锚点3–5 个(场景与道具同规)
光照状态每景 ≥1 且落成英文提示词
无人反向提示词禁人(场景与道具都查)
提示词语言全部英文
提示词不含角色名validate --cast cast.json 才查;不给就明说跳过
变体引用完整variantOf 指向存在的场景且带 changes
道具状态≥1 且落成英文提示词
道具尺度scale 枚举对应的英文短语必须出现在提示词里
道具无手反向提示词禁 hands/fingers
道具白底设定图必须 pure white background

自测里每道门都有击穿用例——证明它真的会拦。

跟另外两个 skill 的接力

novel-outline    → outline.json (什么:结构与分集)
novel-characters → cast.json    (谁:角色资产)
novel-art        → art.json     (哪里 + 手里拿的:美术资产)
  • seed <outline.json> 确定性预填场景与道具两张清单,连出现集、承载爽点一起搬;大纲没有 props 时道具留空,模型按 prop-pass.md 从原文提取
  • validate --cast <cast.json> 用角色表查提示词里有没有混进角色名

命令行直接用

node scripts/novel-art.mjs seed outline.json > art.json      # 从大纲预填场景骨架
node scripts/novel-art.mjs validate art.json --cast cast.json
node scripts/novel-art.mjs checkup art.json                  # 只跑质量门
node scripts/novel-art.mjs render art.json --html            # 出报告(界面默认中文)
node scripts/novel-art.mjs render art.json --html --lang en  # 英文界面报告

设定图的版面规格

本 skill 不出图,交付的是 image.sheet——一段给出图模型的完整版面指令。出图在下游, 那里要选模型、画风、画幅,这三件事在这一层一个都答不了。

场景和道具各一条,版面都是主视角大图 + 底部和右侧的 L 形细节边框:场景细节格放锚点特写, 道具细节格放锚点特写 + 其他状态 + 侧面。场景无人;道具另加无手、纯白背景。 变体场景的指令里写明要拿母场景成图当参考。完整规格见 references/sheet.md。

文件

SKILL.md                 给 agent 读的工作流
scripts/
  novel-art.mjs          seed / validate / checkup / render / slug
  selftest.mjs           151 项断言,不调模型
references/
  schema.md              art.json 结构 + 硬规则
  scene-pass.md          怎么填场景设定(AI 短剧的思路)
  prop-pass.md           怎么选、怎么填叙事道具
  sheet.md               设定图的版面规格
  report-style.md        报告的设计约定
examples/
  渡口-art.json           《渡口》三场景 + 两件道具样例,全部质量门通过
assets/
  report.webp            报告截图

自测

node scripts/selftest.mjs

151 项断言,覆盖 seed / 10 道门逐项击穿 / 渲染(中英界面)/ 导出。不调模型、不花额度、1 秒跑完。改完脚本先跑这个。

只在 macOS + Node 24 上实测过。 代码没有平台相关调用,Linux 和更低版本 Node 理论上没问题,但没验过。

// HOW IT'S BUILT

KEY FILES

skills/novel-art/SKILL.mdREADME.md

// REPO STATS

3.8k stars

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// SCORE

Pending review

// DETAILS

Categoryother
Versionv2.0.0
PriceFree