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version unknown

gtrk-music-visualizer

@gitruck⭐ 967 stars

音乐可视化成片——把一首歌通过同合云出成一条频谱可视化视频(可选背景/封面 + 模板/配色样式)。当用户想「把这首歌做成可视化视频 / 音乐可视化 / 频谱视频 / 歌曲配画面出片 / music visualizer / 给歌配个动态封面视频」时使用本 skill。凡涉及把一段音频做成频谱可视化成片,优先用本 skill 驱动 gtrk CLI 的 `music-visualizer` 命令,不要手搓 ffmpeg。

Choose how to use this skill

You do not need every option. Choose the path your AI client supports. The stable page stays the same; versioned files are immutable.

1. Native installer

This listing has no registered native installer command. Use the complete package or source fallback below, depending on what your client supports.

Do not guess an installer command or replace an existing version without reviewing the diff.

2. Complete package recommended

Download the ZIP when available. It includes SKILL.md plus the references, security notes and version metadata.

No complete ProSkills package is published for this listing yet.

3. Prompt-only

Copy the prompt above when the agent can read the stable page or when you want to adopt the workflow without installing a skill.

Need only the instruction file?

Download SKILL.md only if your client requires a single file. The complete ZIP is safer for a full installation because it preserves the references and release context.

No path installs or executes anything by itself. Your agent still needs access to the project files. Before updating, compare the installed version and review the diff.

—/10

// RATINGS

⭐GitHub Stars
⭐⭐⭐⭐ 967 on GitHubGitHub ↗

Popular

🟢ProSkills Score
—
📍

Not yet listed on ClawHub or SkillsMP

// README

gtrk 是为 AI Agent 准备的视频创作 CLI。 在 Codex、Claude Code、Cursor、TRAE 等支持 Skills 的 Agent 里说需求,Agent 调用 gtrk 完成剪辑与装配,你在客户端里看效果、挑素材、调细节。

从一条口播、一场访谈、一篇稿子或一组旅拍素材开始。把粗剪、配画面、动态图、配乐和字幕接成工作流,也可以单独调用其中一个工具。你负责创意和判断,gtrk 负责执行。

每一步都能改,每一层都在轨上

先看一次实测再看完整制作
快速成片演示解说全流程演示
7 分钟快速模式 · 口播、字卡、BGM、字幕35 分钟解说实战 · 看素材、写稿、配音、配画面

安装一次,开始对话

准备一个支持 Skills、能执行本地命令的 AI Agent,以及 Node.js ≥ 20.6。

npx @gitruck/cli@latest install

安装器会配置 gtrk、安装配套 Skills,并引导填写 API Key。Key 在同合云控制台获取;调用云端能力需要账户和可用额度。完成后重新打开 Agent 会话,让新 Skills 生效。

把素材文件夹交给 Agent,然后说:

帮我把「口播.mp4」做成一期视频,文字稿在同目录。先给我看制作方案。

只想先粗剪,也可以说:

把这条口播剪一版,去掉重复和长停顿,给我能在剪映里继续改的工程。

Windows 推荐同时安装桌面客户端,用于预览和精修:全套安装指南 · 客户端下载。CLI 支持 Windows、macOS、Linux;桌面客户端目前提供 Windows 版。

gtrk oralcut "./talk.mp4" --script "./script.txt"
gtrk transcript "./interview.mp4"
gtrk doctor
gtrk upgrade

音视频处理需要 FFmpeg。用 gtrk deps status 检查;缺少时按提示显式运行 gtrk deps install。已有配置会保留,需要修改时用 gtrk init --reconfigure。

完整配置与命令参考

# 通用 skills CLI(skills.sh)
npx skills add Gitruck/cli

# Claude Code 插件市场
/plugin install gtrk --marketplace Gitruck/cli

# Codex 插件市场
codex plugin marketplace add Gitruck/cli
codex plugin add gtrk@gitruck

以上几种方式都只装 Skills。gtrk CLI 和 API Key 仍需用 npx @gitruck/cli@latest install 安装和配置。

看看它能做什么

下面选用与产品专页一致的真实案例。点击封面观看成片,口播示例也可打开原片对比。

更多题材与前后对照 →

从你的素材开始

不用记命令或 Skill 名字,直接描述想做的事。

你手上有什么对 Agent 说工作流
一条或几条口播,可能还有外录音频“把这些口播做成一期,剪掉重录,配上字卡和字幕。”口播
一篇已经写好的稿子“用这篇稿子做条配音视频,先给我选音色。”配音
播客、课程、访谈或直播回放“挑出值得单发的话题,做成几条短片工程。”长剪短
影视、游戏、旅拍或探店素材“看完这些素材,提炼看点,写解说并配画面。”通用解说
录屏和同时录制的人像“把录屏合进来,做成讲师画中画。”录屏画中画
一批现场素材,想保留同期声“把这批素材做成纪实 Vlog,保留现场声音,再补旁白。”Vlog Skill

长剪短保留原声高光;解说会提炼素材并重新讲述。具体流程、交付文件和可选环节见工作流指南。

为什么用 gtrk

  • 在你熟悉的 Agent 里创作。 配套 Skills 负责组织步骤,CLI 负责执行;也能直接接入脚本和自动化流程。
  • 工程留在手里。 画面、音频、字幕和动效写进可编辑工程。你可以在客户端继续调整,并按支持范围导出到剪映、Premiere。
  • 用自己的素材,也能找新画面。 按文稿检索本地素材库或平台素材,将候选铺到时间线上,逐段挑选。
  • 栏目风格可以复用。 字体、配色、画面语言和创作规则可通过自己的 Skills 与栏目配置延续到下一期。

一份工程,贯穿全程

flowchart LR
    A["你在 Agent 里说需求"] --> B["gtrk CLI 执行"]
    B <--> C["同合云分析与处理"]
    B --> D["本地 .gtrk 工程"]
    D <--> E["客户端预览与精修"]
    D --> F["CLI 渲染 MP4"]
    E --> G["导出成片 / 支持的剪辑工程"]

当前对话入口在你自己的 Agent 中,客户端没有内置 AI 对话框。 Agent 修改工程后,在客户端查看效果、继续精修;也可以用 gtrk render 渲染成片。需要云端渲染的动态图会单独计费,缓存可复用。

粗剪阶段的三端工程,与完整包装后的导出支持范围不同;工作流指南说明每种交付物在哪打开、哪些效果需要渲染。

客户端精修 .gtrk 后,用 gtrk project export --project <目录> 导出剪映、Premiere XML、FCPXML 或 OTIO,保留精修时间线;不要重跑 oralcut,否则会重新生成粗剪。导出会把 MG 颗粒预渲进 NLE 工程,结构导出按次计费,未命中共享缓存的颗粒按分钟计费;project init 仍是 0 积分。只选 gtrk 时会保留原生 beat_track 并自动跳过颗粒预渲。

gtrk + AI Drama Desk:从分镜到可回轨片段

如果你的素材不是实拍,而是希望把一份分镜稿变成 AI 情景片段,可以把 Gitruck AI Drama Desk 接到同一条工程链里。两者分工很清楚:

组件负责什么产物
gtrk CLI在 Agent 中理解需求、组织工作流、管理 .gtrk 工程可继续精修的视频工程
AI Drama Desk导入分镜稿、管理角色与画风、生成 keyframe / I2V 片段、导出回轨包return-v1 片段包 + `man

// HOW IT'S BUILT

// FILES

2 files shipped with this skill. Inline text is the catalog copy. The upstream link is the source repository.

  • skills/gtrk-music-visualizer/SKILL.md5.9 KBupstream ↗
    ---
    name: gtrk-music-visualizer
    description: 音乐可视化成片——把一首歌通过同合云出成一条频谱可视化视频(可选背景/封面 + 模板/配色样式)。当用户想「把这首歌做成可视化视频 / 音乐可视化 / 频谱视频 / 歌曲配画面出片 / music visualizer / 给歌配个动态封面视频」时使用本 skill。凡涉及把一段音频做成频谱可视化成片,优先用本 skill 驱动 gtrk CLI 的 `music-visualizer` 命令,不要手搓 ffmpeg。
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    # 音乐可视化(gtrk-music-visualizer)
    
    把用户的一首歌,用 `gtrk` CLI 跑通「**主音频上传(+可选背景/封面各自上传)** → 云端出频谱可视化成片 → 拉回本地」,再把产物目录回给用户。**CLI 是手、你是脑。**
    
    > **本 skill 已含你需要的全部信息**(参数、取值、执行、排错),照它做即可。具体模板 id 与参数细节以云端 API 文档为准(本地不冻结模板列表)。
    
    ## 前置:CLI 装没装 + 体检
    
    先跑 `gtrk doctor`:
    - **`gtrk` 找不到 / command not found** → 让用户装 `npm i -g @gitruck/cli@latest`(需先有 Node.js),再重试。
    - 报「缺 API Key」→ 让用户先跑一次 `gtrk init`(一次性配 Key,交互式、需真终端,你别替他跑)。
    - 全绿就往下走。
    
    ## 一条命令
    
    > **产物落点纪律(MUST · 全文见随包 `AGENT.md` 同名一节)**:
    > 交付物 MUST NOT 先写 agent 自有目录再拷进工程;中转本身即违规,体积不是豁免理由。
    > 成片等一切产物只落产物目录(缺省 = 音频同目录)或**用户显式指定的 `--out`**;
    > **MUST NOT** 把成片、预览或任何大媒体文件复制到 agent 自有工作目录(如用户文档目录下 agent 产品自建的目录、agent 家目录缓存、会话工作区)——需要引用媒体时**用原路径引用**,不做副本;
    > 临时文件一律放系统 temp 且**用完即删**。交付物直接写入工程目录或用户显式指定的路径;引用媒体用原路径。
    
    ```
    gtrk music-visualizer <音频> --template <模板id> [可选样式/文件] [--json]
    ```
    
    - `<音频>`:本地音频文件(mp3/wav/m4a/aac/flac/ogg/wma 等)。按其时长计费。
    - `--template <id>`:**必填**。可视化模板 id(如 `aurora`)。取值以云端 API 文档 / 服务端模板列表为准;用户没指定就问他要,或让他去文档挑一个。传错服务端会报错并列出可选集。
    
    ### 可选辅助文件(各自独立上传)
    - `--background <图或视频>`:背景素材,接受图片或视频。
    - `--cover <图>`:封面图,**仅接受图片**。
    
    ### 可选样式参数
    - `--track <曲名>` / `--artist <歌手>`:叠加到画面的文字。
    - `--resolution <WxH>`:输出分辨率,如 `1080x1920`(竖屏)、`1920x1080`(横屏)。缺省走服务端默认 1920x1080。
    - `--fps <30-60>`:帧率,缺省 30。
    - `--c1 <hex>`:频谱主色,十六进制如 `#ff0066`。缺省白色。
    - `--c2 <hex>`:频谱**第二色**——**给了它才是双色渐变**,不给就是 `--c1` 单色。想要炫一点的渐变频谱就配上 `--c2`。
    - `--blur <0-40>`:背景模糊强度,缺省 16。
    
    ### 通用
    - `--out <dir>`:产物目录(缺省 = 音频同目录下带时间戳的子目录)。
    - `--param k=v` / `--params-json '{...}'`:透传任意云端参数(覆盖优先级最高)。
    - `--json`:机读模式,stdout 只出结果 JSON。
    - `--reupload`:强制重新上传,忽略缓存。
    
    ## 常见用法
    
    - 最简:`gtrk music-visualizer ./song.mp3 --template aurora`
    - 竖屏 + 双色渐变 + 叠字:`gtrk music-visualizer ./song.mp3 --template aurora --resolution 1080x1920 --c1 #ff0066 --c2 #6600ff --track 夜曲 --artist 周杰伦`
    - 带自定义背景 + 封面:`gtrk music-visualizer ./song.mp3 --template aurora --background ./bg.jpg --cover ./cover.png`
    
    ## 配色引导(你帮用户想清楚)
    
    - 用户只说「配色炫一点 / 渐变」→ 给 `--c1` + `--c2` 两个色(双色渐变)。
    - 用户说「纯色 / 简洁」→ 只给 `--c1`。
    - 拿不准具体 hex:给常见搭配建议(如霓虹粉紫 `#ff0066`→`#6600ff`、青蓝 `#00e5ff`→`#0066ff`),或让用户给个大概色系你转 hex。
    - hex 必须是 `#RRGGBB` 或 `#RGB`;写错命令会在提交前报错。
    
    ## 读产物
    
    完成后产物目录里有:
    - `<音频名>-visualizer.mp4`:成片。
    - `result.json`:`ok`/`files`/`taskId`;`ok=false` 时看 `errors`,可凭 `task.json` 的 `taskId` 稍后恢复,别急着重跑(重跑会重新计费)。
    
    ## 排错
    
    - **缺 `--template`**:必填,问用户要模板 id 或让他查云端 API 文档的模板列表。
    - **模板 id 报错**:服务端会列出可选集,照着改。
    - **`--cover` 报「仅接受图片」**:封面只能是图片;视频素材放 `--background`。
    - **样式参数报错**:`--fps` 30-60、`--blur` 0-40、`--resolution` 必须 `宽x高`、`--c1/--c2` 必须十六进制——按报错提示改。
    - **产物下载失败(ok=false)**:网络波动或链接过期;凭 `taskId` 恢复,不整条重跑。
    
    ---
    
    ## 改工程:走 `gtrk patch`,不要裸手改 JSON
    
    跑完之后要**微调某个片段**(挪位置 / 改时长 / 切开 / 改音量)时,一律用 `gtrk patch`:
    
    ```bash
    gtrk patch move --project <dir> --clip <clip_id> --to 5.0
    gtrk patch trim --project <dir> --clip <clip_id> --out -1s
    ```
    
    **MUST NOT 直接编辑 `.gtrk` 的 JSON。** 片段时码是两套并存的(`clip_st`+`clip_ed` 与
    `clip_st`+`duration`):改一份不改另一份,客户端优先读 `clip_ed`、后端又不强校验它 ⇒
    **没人报错,成片却用了陈旧出点**。`gtrk patch` 替你做恒等式同步 + 帧对齐 + 写前全档校验。
    
    > 参数手册在 `AGENT.md` 的「元素级编辑:`gtrk patch`」一节与 README 命令参考。
    > 本节**只指路不搬手册** —— 搬过来就会长出会漂移的副本。
    
  • README.mdupstream ↗

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// REPO STATS

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