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chaojifeng-video-design

@mileson⭐ 464 stars

设计和制作产品演示、知识讲解(含 Rap/说唱)、资讯、图片成片、故事、功能动效、品牌短片与音乐视觉视频。支持选择或扩展视频风格、组合动效、强化前三秒、素材调度、音乐编排、参考片研究和局部修改;从导演意图到可编辑计划、制作、审片及可播放成片,也可只交方案或分镜。模型与引擎中立,按任务加载风格包和技术能力。

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1. Native installer

This listing has no registered native installer command. Use the complete package or source fallback below, depending on what your client supports.

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2. Complete package recommended

Download the ZIP when available. It includes SKILL.md plus the references, security notes and version metadata.

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3. Prompt-only

Copy the prompt above when the agent can read the stable page or when you want to adopt the workflow without installing a skill.

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Popular

🟢ProSkills Score
—
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// README

超级峰的视频设计方法论

让 AI Agent 把音乐、主题和素材编排成视频,交付成片与可编辑工程。

观看作品 · 浏览风格 · 安装使用 · 编排方法 · 在线画廊

创作案例

点击播放器观看,片段均保留原声。

音乐视觉作品

四段音乐视觉作品,均为 15 秒高亮。

水墨山河

https://github.com/user-attachments/assets/95b117d6-ba08-4714-9869-c0dc6b7cdab1

墨点、峡谷与山河拉升,随《山河图》的节奏展开。

青花烟雨

https://github.com/user-attachments/assets/de15cfd8-d5f6-4a2d-9d11-bf17b719cc8a

从器物纹样穿入烟雨山水,让《青花瓷》的乐句带动空间变化。

琵琶江月

https://github.com/user-attachments/assets/d585b421-229a-401b-8006-09e12e468305

月下拨弦,让水波、笔触与立体诗字接力,从留白走向爆发。查看 诗词音乐世界的方法。

三维数学世界

https://github.com/user-attachments/assets/dbc46343-0914-4c86-a258-c79100bd1997

穿越无穷符号,展开波形与公式,让三维对象随音乐表达数学关系。

说唱知识解说

将知识主线写入说唱,用歌词、字幕和画面逐层展开。

AI 闯关记

https://github.com/user-attachments/assets/bced29b5-a55a-4f92-85a5-865c6730752a

约18.6秒高亮,将开机倒数与“升级闯关”副歌串联,用闯关母题组织内容。

音乐产品解说

让歌词、音乐与真实产品操作一起推进,呈现功能和使用结果。

小圆角

https://github.com/user-attachments/assets/d87f8264-0a95-40d6-adbb-4e7e0afa32d3

22秒竖屏片段,将圆角滑动、九张批量处理与小卡环形展示串成一段。

选段与创作来源见 案例说明,音乐视觉作品的复用流程见 音乐驱动三维世界。后续作品按表达方式补入对应分类,需要时再扩展新类。

开源集成的 59 套影片风格

以下风格、代表帧与样片来自 LemoLab · Lemo-Opuscar,感谢作者开放分享。本库将它们接入统一风格包和中文目录,保留规则、案例说明、可用文本源码与样片,供当前作品选择和改编。

点画面查看风格规则,点“样片”打开本仓库中的视频。59 条样片随库分发,下载完整目录后可在 风格画廊 离线播放;其中三条保留画面并移除了受限音轨。来源与变更见 素材清单。

剪辑与纪实 · 8 套

实证影像 · 8 套

手绘与绘画 · 7 套

// HOW IT'S BUILT

// FILES

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  • SKILL.md9.4 KBupstream ↗
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    name: chaojifeng-video-design
    description: 设计和制作产品演示、知识讲解(含 Rap/说唱)、资讯、图片成片、故事、功能动效、品牌短片与音乐视觉视频。支持选择或扩展视频风格、组合动效、强化前三秒、素材调度、音乐编排、参考片研究和局部修改;从导演意图到可编辑计划、制作、审片及可播放成片,也可只交方案或分镜。模型与引擎中立,按任务加载风格包和技术能力。
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    # 超级峰的视频设计方法论
    
    先决定观众要理解或感受到什么,再组织镜头、素材、文字与声音。故事属于当前题材,风格提供材质和表达语法,实现由实际可用工具完成。
    
    ## 先确定范围
    
    1. 读 [已确认经验](data/memory.md)、用户输入和项目适用说明。复用已有工程、素材、进程与渲染器,核实资源归属。
    2. “做视频、宣传片、生成成片”交付可播放视频、必要编辑源和验证摘要。只要方案、分镜或单个动效时按明确范围完成。已有作品局部修改保留其他内容和稳定 ID。
    3. 从上下文补齐受众、观众变化、事实、品牌、素材、画幅、时长、声音和用途。自行决定低影响选择;事实、必要素材或费用授权真正阻断结果时再问。
    4. 明确 direct 时连续完成整片、内部检查和必要返修,不增加试片或方向确认门禁。只有用户要求 staged 才在约定节点等待。两种模式均检查事实、阅读、声音与实际导出。
    
    ## 按职责加载
    
    | 要解决的问题 | 读取与动作 |
    | --- | --- |
    | 故事、镜头、声音、观众变化 | [DIRECTOR.md](DIRECTOR.md),再按 [任务路由](references/task-routing.md) 加载相关方法 |
    | 给歌曲设计音乐视频,包括未指定主题或风格 | 先读 [歌曲视觉导演](references/song-visual-direction.md)、[声画事件模型](references/music-event-model.md)和[音乐镜头与运动编排](references/music-shot-choreography.md),有演唱先取得歌词时间线,再用[音乐导演编排模板](templates/music-direction.md)或已有计划落实多层声音锚点、事件前后变化、视线与运镜、动作峰值、空间材质及实际感知验收 |
    | 匹配剪辑、动作接力或音乐转场 | 读 [匹配剪辑与音乐转场](references/match-cut-relay.md),在现有事件卡明确出镜/入镜状态、共同含义、动作阶段与落定;由统一排程驱动代码实现,预演并核对实际切口 |
    | 有旁白、歌词或需要字幕 | 读 [字幕导演与配色](references/subtitle-direction.md),在分镜阶段确定语言、语义分组、场景锚点、视线接力、阅读窗和音乐落点,优先探索空间文字与动态排版,保留固定字幕选项 |
    | 缺少转写、音乐理解或人声分离能力 | 按 [音频能力检测与按需安装](references/audio-capability-setup.md) 独立选择 Whisper、ACE-Step 1.5 或 HTDemucs;先静态检测与资源核对,再按授权补齐和短样验证,不默认全装或启动下载 |
    | 选择、变体、借用或新增风格 | 用 [风格画廊](assets/gallery/index.html) 看画面、来源样片与并排对比;按 [风格包合同](references/style-pack-contract.md) 精确查询 ID/中文名/英文名,只读选中包的 STYLE.md 与其引用 |
    | 用三维世界呈现音乐 | 沿 music-event-performance 读取 [音乐驱动三维世界](references/music-driven-world.md),复用分析工具与起步工程,内部检查后直接完成成片 |
    | 诗词、乐器与景物形成三维意象 | 沿音乐分支补读 [诗词音乐世界](references/poetry-music-world.md),组织意象接力、运动时钟及人物与乐器接触 |
    | 工具、引擎、素材、实际制作 | [TECHNIQUE.md](TECHNIQUE.md),能力探测后沿已有工程制作 |
    | 首次扩展、维护、导入与目录生成 | [MAINTAINING.md](MAINTAINING.md),维护库与制作当前作品分别处理 |
    | 让计划落实到代码、检查实际状态或局部重做 | 读 [执行绑定与观测](references/execution-contract.md),复用主计划 ID 和时间,绑定实现与依赖;从引擎回传实际状态,检查关键片段并按影响范围返修 |
    | 从计划走到成片 | [制作流程](references/production-workflow.md)、[计划合同](references/plan-contract.md)和[审片与修改](references/review-and-revision.md) |
    
    三种入口继续可用:recipe 选择场景配方,compose 组合局部布局和动作,free 自由设计。场景、风格、动效、表达与配方通过 [目录工具](references/commands.md) 按需查询;数量以生成目录为准。表达是指导,源码是实现参考;各自不代表某个宿主已经安装或渲染通过。
    
    ```sh
    python3 SKILL_ROOT/scripts/catalog.py --kind style list --scenario knowledge-explainer
    python3 SKILL_ROOT/scripts/stylepacks.py resolve 中国水墨
    python3 SKILL_ROOT/scripts/catalog.py --kind recipe get knowledge-rap-explainer
    python3 SKILL_ROOT/scripts/validate_plan.py /project/video/plan.json
    python3 SKILL_ROOT/scripts/check_delivery.py /project/video/plan.json /project/video/delivery.json --probe --require-video
    ```
    
    ## 制作中持续落实
    
    - 先写观众变化、贯穿线、元素使命和声音职责,再选择特效。关键镜头明确新增信息、焦点、揭示顺序、稳定停留与下一镜接力。简单任务保持轻量。
    - 事实镜头先找真实产品、原始照片、录像、档案与数据;先查项目缓存与授权资产,只补缺口。无法成立时换镜头或收缩主张。
    - 信息流科普与宣传默认检查首帧和前三秒;概念讲解先核事实、标准与术语,再逐层揭示;Rap 先核知识与可唱歌词,再按真实音轨编排。
    - 有旁白或歌词时取得真实音频,逐句关联画面与字幕;换音轨后重新测量、编排和核对。音乐选择遵循用户指定、项目已选、配方默认的顺序;候选池与默认分开维护,不将某首曲子升为全局默认。
    - 音乐视频默认以代码构建可独立控制的动态主体与场景;图片可作为背景、纹理或局部素材,单张整图推拉不能作为默认成片。用户明确指定静态图片作品或其他表现方式时遵循其要求。先用可播放短段兑现前三秒及关键乐句的主体动作、运镜、转场和字幕动效,再完成全片;表达未兑现先返修,能力不足时交候选并说明缺口。
    - 音乐视频以音乐驱动画面的节奏,歌曲营造氛围,场景编排、主体动作、运镜、转场与动效共同建立吸引力和沉浸感。慢歌同样需要设计声画落点,随唱句、旋律、呼吸、重音和停顿安排蓄势、推进、释放与余韵;快慢影响速度、幅度和密度,不能成为弱化编排的理由。有演唱却无现成稿时,先按字幕指南探测并尝试可用转写/对齐能力,不能直接省略歌词和默认字幕。
    - 有旁白或歌词且字幕语言未指定时,默认中文为主、英文为辅,英文紧贴对应中文下方并保持成组;用户明确要求英文时纯英文。用户指定其他语言、无字幕,或项目已有明确字幕要求时优先遵循;纯器乐不凭空补歌词。字幕的翻译、节奏和配色按 [字幕导演与配色](references/subtitle-direction.md) 实际落实并审片。
    - 时间使用整片绝对秒与稳定 ID;画面、声音和字幕从同一排程派生。音效较多时使用 [声音事件表](templates/audio-event-map.json),必要时用 film_probe.py 与 audio_event_audit.py 实测。统一时钟、随机 seek 或声音同步只有实测后才能登记通过。
    - 代码制作把必要镜头、相机、主体、字幕和声音绑定到实际实现;按 [执行合同](references/execution-contract.md) 派生时间、回传对象与字幕位置,并核前三秒及关键切口的连续片段。记录存在、数值变化和实际视觉效果分别验收;局部修改先算依赖影响,直接成片模式内部检查返修后继续。
    - 上游风格的完整规则和可复用源已纳入包中。先确定本片意图,再读案例实现;本片品牌、事实、指定音乐、语言、画幅与交付要求优先。素材、模型或工具许可不从代码许可推断。
    - 内部来源、重建与执行记录单独保存。正文、业务提示词、可见路径、字幕、口播及导出附件直接面向受众,不自动附加制作身份标签或创作自述;保留必要事实边界和授权检查。
    - 必要要求未过先返修。结构、源码可用、实际导出、观看、听审与观众理解分别记录;候选版本不能继承旧版或上游案例的通过状态。
    
    ## 修改、交付与记忆
    
    按镜头、对象或时间窗定位修改并复验依赖;改配音重新量时,改事实重核来源和图形语义,改色不无故重做声音。扩展读 [扩展合同](references/extension.md),单片变体写项目,稳定个人风格用外置包与新 ID。
    
    交付真实视频、必要编辑源、素材引用与验证摘要,说明实际工具、未完成项和保留资源。未经要求不上传或发布。清理本次归属明确且不再需要的资源。
    
    运行记录留在项目内;仅将简短结果、明确偏好和可核验问题更新到 data/memory.md,最近 20 次,不存私密素材或长对话。修改 Skill、风格包规范和行为仍遵守宿主已授权的确认流程。来源及许可见 [sources.md](references/sources.md) 和 [THIRD_PARTY_NOTICES.md](THIRD_PARTY_NOTICES.md)。
    
  • README.mdupstream ↗

    Contents are not inlined in the catalog. Open the upstream file.

Plain-text copy, no login: /skill-bundles/mileson-chaojifeng-video-design.md

// REPO STATS

464 stars